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关键要点
- 尽管游戏行业在过去几年中遭受了巨大的裁员,但这种趋势一直持续到2025年。
- 越来越多的游戏开发人员将人工智能视为一种积极力量,即使其崛起与裁员相吻合。
- 游戏玩家对使用AI工具的使用仍然持怀疑态度。
近年来,视频游戏行业面临着巨大的动荡,大规模裁员会影响主要公司,例如Microsoft游戏,电子艺术和Sony Interactive Entertainment。
尽管如此,一份新报告发现,大多数游戏开发人员都支持实施 人工智能(AI) 进入游戏开发。
游戏裁员一直持续到2025年
法国视频游戏巨头ubisoft的英国人Ubisoft Leamington, 宣布正式关闭 上星期。
该工作室在LinkedIn上写道:“经过多年的难以置信,我们想分享育碧莱明顿正式关闭其门的消息。”
该公司计划重组整个欧洲的劳动力,影响200多名员工。
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这家电子游戏巨头表示,其目标是“优先考虑项目并降低成本,以确保育碧长期稳定。”
同时,加拿大视频游戏开发商Eidos-Montréal计划将“最多75名有价值的成员”提出。
开发人员目前正在支持高度期待的寓言重启的工作, 说 它没有“有能力将它们完全重新分配给我们的其他正在进行的项目和服务”。
它补充说,裁员不是“反映他们的奉献或技能”。
恢复的迹象?
尽管全年已经有几次裁员,但游戏招聘冠军阿米尔·萨特瓦特(Amir Satvat)表示,裁员在2025年的前几个月放慢了速度。
萨瓦特(Satvat)创造了一大堆资源,以帮助人们在游戏行业获得就业机会,帮助3,000多人找到工作。
这位游戏专家在一月份预测,招聘将超过30个月内首次射击,这是事实。
在一篇关于 LinkedIn ,萨瓦特写道:
“我可以告诉你:基于最佳现实情况,已知的可能场景,我们所有的社区数据(数百万个类别的一生观察结果)以及时间序列预测,2025年的游戏裁员(实际 +预测)目前为6,145,相对于9,769的最初预测,在9,769的预测中 – 预期的是20255年的销售。
萨特瓦特说,尽管可能会有起伏,但这是他自2024年下半年分享这项演习以来所见过的“趋势和预测之间的最令人鼓舞的差距”。
2024年:游戏艰难的一年
2024年是游戏行业最糟糕的岁月之一 估计有14,600个工作损失, 超过了2023年报道的10,500份裁员。
包括电子艺术,Ubisoft和Bungie在内的主要公司实施了大量劳动力降低。
根据 民意调查 在游戏开发人员会议上,十分之一的开发人员在2024年被解雇。
报告称,全年,有41%的开发商受到裁员的直接影响,而2023年为35%。
3月,数百名电子游戏工作者加入了新成立的联合电子游戏工人工会,以回应彭博社广泛的失业 报告 。
工会旨在倡导标准化的工作场所权利,包括医疗保健和公平的招聘实践。它跟随美国总统唐纳德·特朗普(Donald Trump)签署了深远的角度 行政命令 旨在减少工会合同的权力。
AI对游戏的影响
当Chatgpt和其他生成AI工具首次进入焦点时,许多游戏开发者和游戏玩家都担心行业中的创造力可能会受到损害。
与其他创意领域一样,恐惧集中在AI生成的内容上,取代了人类创作者的独特想象力和创新。
但是,随着AI在整个社会中变得越来越普遍,观点发生了变化。
根据Unity的2025 游戏报告 ,现在有79%的游戏开发人员对在游戏中使用AI感到积极,而只有5%的人仍然持怀疑态度。
这项调查强调了对AI的态度发生了令人惊讶的转变,尤其是当该技术有可能限制劳动力的规模时。
但是,尽管开发人员可能正在转移其前景,但游戏玩家仍然对AI在游戏开发中的使用持怀疑态度。
在2月,Activision 受到反弹 在确认使用生成AI工具来开发某些游戏内资产以进行使命召唤:Black Ops 6。
在经历了几个月的球员猜测之后,这一承认是出现的,其中一项特别讲述的资产一方面是六个手指的僵尸。
去年,有线 报告 Activision出售了“ AI生成的化妆品”的“使命召唤:现代战争3”,而没有透露其起源,这是在该物品上花费了15美元的玩家。
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