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- Nova战争产生了近500,000美元,其中35%以上收入来自传统的支付平台。
- 旋转游戏联合首席执行官Ammar Zaeem将游戏的成功归因于“娱乐”游戏机制。
- 该游戏的发行版在Web3游戏中的低迷之下,其资金下降了71%。
新的Sci-Fi Web3移动战略游戏Nova War的首次亮相,在推出后仅60小时内创造了近500,000美元的收入。
由旋转游戏开发,团队拥有 以前强调 游戏开发的“有趣的首先,Web3秒”方法,这种理念似乎引起了早期玩家的共鸣。
根据循环游戏联合创始人和联合首席执行官Ammar Zaeem的数据,超过35%的应用程序内购买来自传统的支付平台,包括 谷歌,苹果和 条纹。
Nova战争的强劲开端
Zaeem称,NOVA战争于5月8日推出,吸引了8169名球员,并在头60小时内记录了9,819次交易。
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虽然62%的收入来自Web3来源,例如加密钱包,但重要的部分源自传统的付款方式:
- Google Play(Android):$ 66,306.18(13.4%)
- Apple App Store(iOS):$ 61,436.96(12.4%)
- 条纹(信用/借记卡):$ 59,706.87(12.1%)
到48小时的标记时,即使有间歇性的服务器维护,该游戏也已经获得了30万美元的收入。
Zaeem 突出显示 强劲的每小时收入增长是积极参与的迹象。
他说:“每小时的增长是一个强大的指标,因为游戏正在通过公会产生更深入的竞争,乐趣和新的友谊。”
他强调说,支出模式表明用户与游戏玩法本身互动,而不仅仅是对炒作或害怕错过的行为。
战略游戏符合Web3
以前称为Nova项目,Nova战争是 发行 在2024年10月的早期访问中,最初有25,000美元的有竞争力池。
现在,玩家有机会通过游戏玩法赚取$ rcade代币,这是在计划于5月22日举行的代币一代活动(TGE)之前。
顶级玩家可以竞争高达2.5亿美元的RCADE代币的份额,他们可以通过在资源收集和船舶捕获等游戏中获得出色的系统来赚取。
根据游戏的网站,Nova的战争将“深层战略与直观的游戏玩法融为一体”,奖励了长期计划和战术决策。
该网站解释说:“您将探索,扩展,开发和灭绝整个银河系的方式 – 建立哨所,管理资源,指挥机队以及与竞争对手的统治力相冲突。”
一个低迷的部门,但亮点仍然存在
诺瓦战争的早期成功在一个背景下突出 挣扎 Web3游戏领域。
最近 Dappradar 2025年4月的报告显示,对Web3游戏的投资急剧下降。在2025年第一季度筹集了9100万美元,与第1季度2024相比下降了71%。
据报道,用户活动在季度中也下降了6%。
尽管有这些逆风,诺瓦战争也加入了一些 Web3游戏 证明强大的游戏循环和混合货币化模型仍然可以吸引玩家。
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