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科技

科技,作为推动社会进步与发展的重要力量,已经深刻地改变了我们的生活方式、工作模式乃至思维方式。它不仅仅是一系列工具、设备或软件的集合,更是一种不断演进、创新的知识体系,涵盖了从基础科学研究到实际应用开发的广泛领域。

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Kucoin的Aeon合作伙伴关系反映了行业推动可扩展的Web3支付解决方案

[ad_1] 关键要点 Kucoin Pay已整合了Aeon的加密付款基础设施。 该合作伙伴关系针对不断增长的Web3支付解决方案的零售市场。 尽管加密支付在零售业中仍然相对较少,但近年来,稳定币的大量增长是主流采用的上升。 自从比特币协议首次构思以来,付款一直是典型的加密用例。 但是,尽管第二代和第三代区块链,StableCoins,应用程序集成和各种加密货币转换渠道取得了进步,但建立主流Web3支付基础架构的工作仍在进行中。 挑战的一部分是,现代消费者期望基于加密货币的选择至少与菲亚特付款一样便宜和方便。 Kucoin Pay与Aeon集成 该平台使电子商务和物理零售商可以在比特币,Ether,USDT,USDC和Kucoin的本地令牌KC中获得付款。 你想看这个 Kucoin和Aeon 宣布 5月20日星期二的新集成建立了一个移动平台,该平台可以在电子商务和店内购买中无摩擦付款。 AEON将其标记为“付款抽象”协议。它为商人提供了管道和电线,以接受多键式加密付款,而不必管理多个钱包,桥梁和转换渠道。 新的集成特别集中在移动交易上,将Kucoin Pay的覆盖范围扩展到了App Store Operators是 放松限制 在Web3付款上。 Stablecoins成为主流 尽管有像 比特币闪电网络 和用户友好的加密钱包,真正的加密付款仍然是一种利基选择,从未获得过主流采用。 (尽管顽固的比特币商不太可能放弃这个想法。) 另一方面,斯塔布莱币主要与美元价值相关,并不被视为长期投资,它已成为菲亚特付款的真正替代品。 但是,如果Kucoin想成为基于Stablecoin的零售支付的领导者,那么Kucoin将面临激烈的竞争。...
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Fortnite返回iPhone:发布日期和关键细节

[ad_1] 关键要点 由于最近的一项美国法院裁决发现,苹果违反了先前的命令,Fortnite返回iPhone。 Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)提出,如果苹果在全球范围内采用法院规定的变化,则终止了所有诉讼。 Epic决定将Fortnite重返iOS的决定是一个重大举措,支持其长期目标,即使游戏成为领先的元元平台。 根据一家 更新更新 从史诗般的游戏开始,在苹果公司对最近的法院裁决上提出上诉。 该公告遵循以前的声明 Epic Games首席执行官 蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)。 Fortnite的回归将近五年后,对于世界上最受欢迎的冠军之一来说,这是一个重要的里程碑,可以为Epic的更广泛的元雄心勃勃做出重大贡献。 苹果试图吸引人 5月7日,星期三,苹果要求上诉法院针对禁令采取行动,该禁令阻止其收取开发人员费用,以在其App Store以外进行的购买。 iPhone制造商说 法院裁决 将“每年花费苹果大笔的款项”,并基于未发现非法的举动。 苹果写道:“相反,他们被强加于惩罚苹果,因为据称与早期的州法律禁令本身无效。” 5月8日,星期四,Epic Games对X上的上诉做出了回应,声称该裁决已经帮助客户和开发商。 苹果的停留动议是阻止竞争并提取大量垃圾费的最后一项沟渠,以消费者和开发商为代价。 由于地方法院对法院的裁决发出了蔑视,因此苹果公司面临着真正的竞争激增,因为开发商拥有…… – Epic Games新闻编辑室(@epicnewsroom)...
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弗雷泽·爱德华兹(Fraser Edwards)如何修复破损的数据经济

[ad_1] 关键要点 弗雷泽·爱德华兹(Fraser Edwards)在对CCN的独家采访中解释了主权AI联盟计划如何重建围绕用户所有权的数字经济。 大多数AI系统通常都依靠未经明确同意提取用户数据,并将其转换为公司利润,从而使用户几乎无法控制或受益。 主权AI联盟提出了一个分散的开源基础结构,用户拥有并控制其数据和AI代理。 在当今的数字世界中,数据是货币,但是大多数互联网用户在不知不觉中免费赠送它。 这种结构性不平衡激发了基于区块链的数字身份公司Cheqd的联合创始人兼首席执行官Fraser Edwards以及来自DataHive,Nuklai和Datagram的领导者,启动了Sovereign AI Alliance(SAIA)。 这个雄心勃勃 大技术。 主权AI联盟是什么? 据爱德华兹(Edwards)称,目前的数据经济在根本上是剥削性的。 他解释说:“平台运行复杂的系统,这些系统既可以提取有意识地共享数据和无意识的行为信号,而用户则面临着令人费解的隐私政策,而不是掩盖而不是告知。” 你想看这个 从本质上讲,用户生成的数据可以燃烧数十亿美元的企业,但获得最小的控制或补偿。 为了解决这个问题,SAIA由Cheqd,DataHive,Nuklai和Datagram创立,每个公司都有一个重要组成部分: Cheqd提供了分散的身份基础架构。 DataHive专注于自我主张数据存储和个人AI。 Nuklai为协作数据生态系统提供区块链基础架构。 Datagram通过用户控制权限开发了分散的数据传输协议。 他们的解决方案:意图网络协议(INP),一个分散的系统,旨在启用AI交互,同时确保数据所有权保留与用户保持联系。 爱德华兹对CCN说:“这不仅是一种技术替代方案,这是数字技术如何在AI-Driven世界中授权而不是利用人类代理的根本不同的愿景。” 在传统中 AI系统,通常未经有意义的同意,收集用户数据并存储在集中式数据库中。这些系统优先考虑公司目标,而不是个人利益。 爱德华兹说:“用户用他们的个人数据付款,这些数据是被提取,汇总和商品化的。” Saia的框架试图通过在功能和经济上使用户而不是AI系统的核心来扭转这种情况。 Saia设想...
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任天堂目标是第一年的1500万销售

[ad_1] 关键要点 Nintendo希望在第一个财政年度出售1500万个Switch 2,尽管一些分析师认为实际销售额可能接近2000万。 尽管对中国商品的进口关税很高,但任天堂仍以449.99美元的价格持有Switch 2发行价格。 任天堂警告美国客户,不保证在6月5日发布日期之前交付。 任天堂周四表示,其目标是在第一个财政年度出售其即将到来的Switch 2控制台的1500万台,同时预计营业利润将增加13%至3200亿日元(22.2亿美元)。 这 预报 在备受期待的Switch 2发布之前,由于前美国总统唐纳德·特朗普(Donald Trump)的大量关税,该Switch 2的发行率屡屡延迟和中断。 Nintendo Switch 2销售前景 鉴于公司的保守预测历史,一些分析师将任天堂的Switch 2销售投影描述为“谨慎”。 游戏咨询公司Kantan Games的首席执行官Serkan Toto告诉 路透社 实际销售额可能接近2000万台。 你想看这个 任天堂还希望在当前财政年度的Switch 2出售4500万个软件单元,这是由Mario Kart World和Donkey...
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PlayStation与Fortnite Devs形成“沉浸世界”工作室

[ad_1] 关键要点 索尼通过组建新的工作室LFG来致力于现场服务模型。 新的工作室包括具有在Fortnite,Roblox和Destiny等成功标题的经验的开发人员。 索尼似乎专注于创建类似于Fortnite的生态系统,尽管遇到了一系列挫折,但它仍然对元式游戏感兴趣。 经过一场岩石的现场服务游戏失败,PlayStation再次拍摄了这一镜头 – 这次是由Fortnite的退伍军人领导的新工作室和 罗布乐思。 这一举动是在猜测索尼正在退出索尼 现场服务的野心,尤其是在其高预算英雄射手康科德(Concord)的商业和严重灾难之后。 介绍LFG团队 5月7日,星期三,索尼 公布LFG团队 这是一支新的开发团队,由Fortnite,Roblox,Rec Room,Destiny和其他工作室的人才,以及带来“新观点”的新移民。 该工作室的使命是创建“由玩家可以学习,玩耍和掌握无数小时的动作游戏玩法推动的沉浸式多人游戏世界。” 你想看这个 根据LFG团队的说法,其首张项目将汲取平台游戏,生命模拟游戏及其神秘地描述为“青蛙型游戏”的灵感。 据报道,该标题将以“轻松,喜剧世界为崭新的,神话般的科学幻想宇宙。” 这项倡议标志着索尼(Sony)的重新尝试捕捉到迄今为止无法掌握的难以捉摸的现场比赛热门游戏。 索尼在现场服务领域的挣扎 2024年,索尼释放了康科德(Concord),这是一名八年内的英雄射击者。它是从可用性中拉出的 只有两个星期 由于缺乏球员兴趣和过度饱和市场而推出后。 索尼最初承诺释放 十个现场服务 到2026年,但此后大多数项目已被延迟,重组或完全取消。 在内部,这些失败有 据报道是造成的...
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Sui的Xociety NFT与adidas的交易触发了Web3的怀疑3

[ad_1] 关键要点 Xociety和Adidas之间的合作引发了一些怀疑论者,它带来了129美元的NFT神秘盒子,引发了一些怀疑。 只有通过有限的播放测试才能访问Xociety,社区中的一些人对其质量进行了质疑。 对社会的反应突出了对Web3游戏的更广泛的怀疑。 Sui的 Breakout Web3标题Xociety刚刚与阿迪达斯(Adidas)达成了一项重大品牌交易,但并不是每个人都印象深刻。 应该是游戏的炒作时刻,而是引起人们对其方向的新怀疑,并提出有关Web3项目如何优先考虑玩家体验的熟悉问题。 你想看这个 Xociety X Adidas合作伙伴关系 Adidas合作将于5月16日推出,将为Xociety玩家提供2,600个神秘盒子。每个盒子的价格为$ 129。 每个框都包括XCS令牌(代表公司股份),真实性证书以及标有稀有层的项目,例如“罕见”,“稀有”,“史诗”或“首先”。 这些盒子将在SUI的NFT市场上可用,销售将直到5月23日进行。所有获得的服装都可以在兼容的市场上进行交易。 尽管该计划旨在将时尚和游戏融合在Web3生态系统中,但神秘盒子长期以来一直面临着游戏玩家的批评。随着游戏发布的临近​​,对其整体重点和质量的怀疑正在越来越稳定。 审查是因为对Sui的游戏合资企业的兴趣在最近几个月达到了新的高度。 上周,Playtron宣布 独家可编程Stablecoin 在网络上,在即将推出的手持游戏设备的领先地位。 包括 NFT和令牌 在游戏中,仍引起争议,许多游戏玩家拒绝了诸如战利品盒之类的货币化机制。 迄今为止,只有有限的游戏测试人员才能访问Xociety游戏玩法。缺乏公共游戏玩法或详细评论导致人们对游戏质量的猜测。 在 在X上发帖 ,一位名为Web3Weasly的用户对游戏提出了担忧,优先考虑了稳固的游戏体验时的战利品框: 他写道:“那么,实际游戏如何?它没有启动,并且只能通过有限的播放测试可用,因此很难说。”...
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Star Atlas在虚幻引擎5预告片中显示Web3 AAA野心

[ad_1] 关键要点 Star Atlas的目标是与传统的AAA冠军与新的Web3游戏标准进行竞争,以实现视觉保真度和游戏深度。 与闭门造车后面开发的传统游戏不同,ATMTA拥护了标题的透明开发过程。 尽管在FTX崩溃中损失了一半的财政部,并裁员了70%以上的员工,但ATMTA仍在继续发展。 ATMTA的Star Atlas,备受期待的基于Solana 元 游戏,一直在使用新的游戏预告片引起人们的注意。社区发誓要支持致力于“在公共场合建立”的Web3项目。 自2020年以来,Star Atlas在开发中就通过视觉令人惊叹建立了忠实的粉丝群 虚幻引擎5 陈列室及其基于浏览器的链策略游戏Sage。 最新的预告片揭示了旨在竞争AAA冠军的游戏玩法。在Web3游戏领域很少见的成就。 可以更新补丁 5月14日,Star Atlas发布了其最新的补丁程序,推出了AI升级,专用服务器用于枪战大厅以及各种多人游戏增强功能。 你想看这个 根据一家公司 博客文章 ,在团队为重大年度更新做准备时,每月的补丁周期将短暂停止。 据报道,即将发布的该版本将包括枪战对接和游戏进步系统的第一个版本。 最大的升级包括: 有超过4个玩家的枪玩大厅的新专用服务器 升级到多人托管和加入大厅流程 改善了敌人AI机器人逻辑 新的C-OP斗斗 新的Pearce X5游戏中航天器...
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Nova Nets的战争在2.5天内$ 500K,35%不是来自Web3

[ad_1] 关键要点 Nova战争产生了近500,000美元,其中35%以上收入来自传统的支付平台。 旋转游戏联合首席执行官Ammar Zaeem将游戏的成功归因于“娱乐”游戏机制。 该游戏的发行版在Web3游戏中的低迷之下,其资金下降了71%。 新的Sci-Fi Web3移动战略游戏Nova War的首次亮相,在推出后仅60小时内创造了近500,000美元的收入。 由旋转游戏开发,团队拥有 以前强调 游戏开发的“有趣的首先,Web3秒”方法,这种理念似乎引起了早期玩家的共鸣。 根据循环游戏联合创始人和联合首席执行官Ammar Zaeem的数据,超过35%的应用程序内购买来自传统的支付平台,包括 谷歌,苹果和 条纹。 Nova战争的强劲开端 Zaeem称,NOVA战争于5月8日推出,吸引了8169名球员,并在头60小时内记录了9,819次交易。 你想看这个 虽然62%的收入来自Web3来源,例如加密钱包,但重要的部分源自传统的付款方式: Google Play(Android):$ 66,306.18(13.4%) Apple App Store(iOS):$ 61,436.96(12.4%) 条纹(信用/借记卡):$ 59,706.87(12.1%) 到48小时的标记时,即使有间歇性的服务器维护,该游戏也已经获得了30万美元的收入。...
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Web3 Fortnite-Clone Solnite继续IP复制的趋势

[ad_1] 关键要点 即将举行的基于Solana的Battle Royale Solnite紧密模仿Epic Games的Fortnite的艺术风格和命名大会。 依赖于既定的IP的Web3标题的依赖提出了有关原创性和长期增长的问题。 克隆游戏公式长期以来一直是更广泛的游戏行业的一部分。 Solnite,即将推出的Web3 Battle Royale游戏 索拉纳 区块链具有越野赛的经济性,并且是世界上最大的游戏之一的非常熟悉的外观。 乍一看,标题似乎是皇家巨人巨人Fortnite的拼写错误,但Web3游戏与 史诗般的游戏。 随着区块链游戏空间的增长,敬意与模仿之间的界线继续变得模糊,引起了对该行业创意的担忧。 Solnite Battle Royale 5月12日,Solnite共享 X帖子 宣传游戏中游戏货币$ NITE令牌的预售。 你想看这个 预售计划于6月8日举行,已成立了一个电报小组,以向社区提供更新。 Solnite描述了“下一级视觉效果和沉浸式的,独一无二的故事情节。” 该游戏声称它将“重新定义Web3游戏中的可能性”,旨在建立下一代生态系统,在该生态系统中,玩家真正拥有自己的游戏中资产,并根据技能获得奖励。 根据 项目的白皮书 ,Solnite的角色,武器和其他游戏内物品被存储为NFT。...
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AI艺术的哔哔声:“文化盗窃?不,我认为这太荒谬了

[ad_1] 关键要点 数字艺术家蜂鸣器拒绝了应该将人工智能艺术视为盗窃的观念。 根据蜂鸣声的说法,人类和人工智能主要是通过重新安排现有思想而创造的。 Beeple并没有减少艺术价值,而是认为AI正在推动可能的界限。 著名的数字艺术家迈克·温克尔曼(Mike Winkelmann)被称为蜂鸣器,他热情地捍卫了人工智能在艺术世界中的作用,拒绝说它破坏了人类创造力的说法。 蜂鸣器,谁 nft 艺术品 每天:前5000天 以6900万美元的价格出售,认为AI正在提高创造力,而不是阻碍它。 AI上的蜂鸣器 在最近在《 Cryptonews播客》上接受采访时,蜂鸣器被问到他是否认为Ai-生成的艺术 一种“文化盗窃”的形式。 你想看这个 这位著名的艺术家驳斥了这些评论“荒谬”,认为这种批评歪曲了人工智能的能力和人类创造力的本质。 “人们拥有的想法(AI)没有使任何新事物都不正确,” Beeple解释说。 “我认为您绝对可以用AI制作新事物。” 哔哔声认为AI与大多数人的表现非常紧密,而且任何不相信同样的人都会有些天真。 “有点像’只是在重新混合已经发生的想法的人,就像,您认为人类在做什么?” 他说:“您每天遇到的新真正新颖的想法的比例令人震惊。” 人类和人工智能 蜂鸣器继续挑战AI生成的内容缺乏独创性的观念。他强调,无论是人类还是机器,创作过程通常不是基于从头开始发明的。 他说:“您所看到的大部分是重新排列的碎片和新组合。” “这就是AI如此擅长的原因,创造力实际上比人们想象的要公正得多。” 他指出了AI可以立即写电影脚本的能力,并声称:“大多数电影不是原创的,说实话。” 蜂鸣器认为,即使是最受钦佩的创意者也不是纯粹的原创。...
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