- NVIDIA的AI驱动图形提升工具的开发人员采用正在扩展。
- 支持该功能的六个新标题将其支持的游戏和应用程序的总数达到769。
- AI在游戏的未来中扮演着越来越重要的角色。
NVIDIA的AI驱动图形和性能功能已集成到六个即将到来的视频游戏中。
深度学习超级抽样(DLSS)为游戏提供了一套AI驱动的增强功能,包括提高分辨率和帧速率更平滑。
NVIDIA的AI驱动游戏图形
吹捧 Nvidia 作为游戏的未来,DLSS可以实时渲染复杂的场景。
“结果是从一个框架到另一帧的稳定性提高,增强的照明细节,以及更多的运动细节,”公司 陈述 。
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DLSS独有的是NVIDIA的最新图形卡,可以为射线追踪场景生成其他像素,同时在后台渲染额外的框架,从而获得更流畅的体验。
https://www.youtube.com/watch?v=4G5ESC2KGP0
该功能还包括NVIDIA反射,该反射使用AI来提高响应能力,在反应时间是关键的竞争性在线游戏中尤其重要。
根据Nvidia的说法,反射 优惠 :
- 更快的目标获取
- 响应时间更快
- 提高了瞄准精度
六个新标题
Nvidia 宣布 这六个新游戏将在本机DLSS支持下启动,将支持的总数总数达到769。
新宣布的游戏包括:
- runescape:Dragonwilds
- TALOS原理:重新唤醒
- 钢种子
- 暴风雨升起
- 克莱尔·默默德:探险33
- 突击队:起源
随着开发人员继续优化DLSS游戏,这种扩展进一步增强了Nvidia在游戏图形市场中的领先优势。
相比之下,AMD的FidelityFX超级分辨率 – 竞争AI增强套件 – 目前是 支持 仅356个标题。
AI在游戏中的未来
作为GPU市场中的主要力量,NVIDIA继续领导AI集成为游戏的指控。
去年,该公司推出了其ACE(Avatar Cloud Engine)演示,展示了AI驱动的不可播放的角色(NPC)。
该技术允许NPC从玩家的互动中动态学习,并有可能替代传统上的脚本行为。
https://www.youtube.com/watch?v=8xmeiwbnipu
玩家可以通过自然言语识别和发电驱动的AI角色进行实时对话。
Nvidia在视频演示中说:“想象一下一个未来的计算机就像人类一样。”
根据Unity的2025 游戏报告 ,现在有79%的游戏开发人员对在游戏中使用AI感到积极,而只有5%的人仍然持怀疑态度。
埃里克·斯威策(Eric Switzer)写道:“喜欢与否,AI将成为游戏如何向前发展的重要组成部分,而我们体验它们的体验也同样重要。” 游戏玩家 。
随着游戏行业面对的 正在进行的裁员 和上升 发展成本,AI可能在其未来中发挥关键作用,尽管关于其角色的持续辩论。
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