- Pavel Durov 分享说,两天内制作的 Telegram 迷你应用程序迅速走红。
- 据报道,该应用程序在 10 天内创造了 50 万美元的收入。
- 迷你应用程序的受欢迎程度正在飙升。
据首席执行官帕维尔·杜罗夫 (Pavel Durov) 称,一款仅用两天开发的 Telegram 迷你应用程序在十天内就创造了 50 万美元的收入。
该应用程序突显了轻量级 Web 应用程序的日益流行,这些应用程序吸引了 Telegram 9.5 亿用户中的很大一部分。
小程序火爆
在一个 更新 11 月 14 日,杜罗夫在他的频道上表示,一名开发者制作的一款迷你应用程序已经疯传。
“过去十天,它在 Telegram 上排名前 4 名的迷你应用程序中。”
该迷你应用程序仅由一名开发人员在两天内创建,部署了设计概念、客户端代码和服务器端代码。
“2006 年我创建 VK 时,受到我个人旅程的启发,他亲自解决了每一个元素,”杜罗夫说,“这就是努力工作、决心和 Telegram 迷你应用平台的力量。”
什么是小应用程序?
迷你应用程序是在更大的平台或服务中运行的轻量级应用程序。它们提供特定的功能,无需单独下载。
帕维尔·杜罗夫 Telegram 游戏体现了这一概念。它们被集成到消息应用程序中,并允许用户直接通过聊天界面进行游戏。这些游戏利用 Telegram 的 Bot API 提供互动体验,从简单的谜题到多人竞赛。
迷你应用程序可以增强主机平台的生态系统和用户参与度,而无需大量存储或计算安装。
Telegram 的游戏成功
Telegram 的迷你应用程序平台一直是区块链游戏的重要驱动力。 Telegram 拥有庞大的受众,为开发者的创作提供了广阔的舞台。
类似游戏 仓鼠格斗 和 Notcoin 通过其简单、有趣的“点击赚钱”机制取得了巨大成功。
迷你应用程序可以引入加密钱包和代币化奖励等功能,而无需用户浏览复杂的外部平台。
7 月,Telegram、Notcoin 和 Helika Gaming 宣布 他们合作帮助为去中心化消息平台带来新的游戏体验。
此次战略合作伙伴关系旨在利用 Notcoin 和 Hamster Kombat 的成功和势头。
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